cena za lekcję od:
80 zł
wielkość grupy:
4-8 osób
Tryb nauczania:
Online
Unity - Tworzenie gier 3D
Unity - Tworzenie gier 3D
Unity - Tworzenie gier 3D
Unity - Tworzenie gier 3D
1.1 Instalacja i pierwszy projekt - instalacja Unity, poznanie edytora, utworzenie pustej sceny
1.2 Tworzenie prostego świata - dodawanie obiektów (podłoga, ściany, rampa), materiały i kolory
1.3 Pierwszy skrypt - sterowanie graczem - ruch kapsuły (WASD), podstawy C#
1.4 Skok i kamera śledząca - Rigidbody, skakanie, kamera podążająca za graczem
2.1 Budujemy tor przeszkód - rampy, mostki, przeszkody z prostych modeli
2.2 Animowane platformy - platformy poruszające się w górę/dół, obracające się elementy
2.3 Dodanie checkpointów - zapisywanie postępu, odradzanie gracza
2.4 Testy i turniej - wspólna rozgrywka: kto szybciej pokona tor
3.1 Dodajemy monety - tworzenie obiektów kolekcjonowalnych
3.2 Punkty i UI - licznik punktów na ekranie (Canvas, Text)
3.3 Meta poziomu - warunek zwycięstwa po zebraniu wszystkich monet
3.4 Testowanie i balans - ustawianie trudności, rozmieszczenie skarbów
4.1 Projektowanie labiryntu - tworzymy planszę 3D z korytarzami
4.2 Pierwszy wróg - wróg poruszający się po trasie
4.3 Kolizje z wrogiem i życie gracza - system żyć, utrata po kontakcie
4.4 Wyjście z labiryntu - warunek zwycięstwa i pełna gra
5.1 Szukanie assetów - korzystanie z Unity Asset Store (auta, tory, elementy świata)
5.2 Sterowanie pojazdem - dodanie modelu auta i prostego sterowania
5.3 Trasa wyścigu - tor, checkpointy, licznik okrążeń
5.4 Wyścig multiplayer (lokalny) - dwa auta na jednym torze, rywalizacja
6.1 Budujemy mapę platformową - ruchome platformy, przepaście, przeszkody
6.2 Power-upy - bonus do skoku, prędkości, nieśmiertelność
6.3 Efekty specjalne i dźwięk - eksplozje, iskry, muzyka w tle
6.4 Praca w parach: poziom platformowy - uczniowie testują nawzajem swoje mapy
7.1 Szukanie assetów postaci i broni - import darmowych modeli
7.2 Sterowanie postacią w walce - ruch + atak
7.3 System punktów i respawn - punkty za trafienia, odradzanie się po przegranej
7.4 Turniej na arenie - walka w grupach, wspólne testy
8.1 Pomysł i plan - każdy wybiera gatunek gry
8.2 Budowanie własnego świata - mapy, postacie, przeszkody, zasady
8.3 Testowanie i poprawki - praca w parach, feedback, balans gry
8.4 Wielki pokaz gier 3D - prezentacja własnych gier, wspólne granie
Unity - Tworzenie gier 3D
Uczeń musi mieć minimum 10 lat, aby wziąć udział w kursie.
Do uczestnictwa w kursie wystarczy podstawowa umiejętność korzystania z komputera (Używanie przeglądarki, pisanie na klawiaturze)
Tak, z kursu można zrezygnować w każdej chwili!
Tak, lekcje w grupie są jak najbardziej możliwe. Skontaktuj się z nami, aby uzyskać więcej informacji.
Wymagany jest komputer stacjonarny/laptop, myszka, klawiatura, mikrofon oraz kamerka komputerowa.